chore: upload current project state
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@@ -0,0 +1,528 @@
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# 动火离人微服务业务逻辑梳理
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本文档基于当前代码整理,目标是帮助快速回忆这个微服务现在“实际在做什么”,以及哪些逻辑是设计上存在但当前代码里已经弱化或未真正生效的。
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## 1. 项目定位
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当前仓库是“动火离人”项目中的微服务管理程序,职责不是前端展示,也不是后端总控,而是:
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- 接收后端/平台下发的设备配置
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- 为每个设备启动并管理本地推理程序
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- 接收推理结果和测温结果
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- 按规则判断是否触发报警
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- 回溯报警前后视频,拼接并上传
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- 通过 WebSocket 将报警事件和数据快照发给后端,再由后端转给前端
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整体链路可以理解为:
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`前端配置 -> 后端下发配置 -> 微服务启动/管理推理 -> 推理结果回流微服务 -> 微服务判定报警 -> 上传视频 + websocket上报 -> 后端转发前端展示`
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## 2. 当前代码里的三类核心进程
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每个设备启动时,实际上会拉起 3 条本地能力:
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1. `fire_leave` 推理程序
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- 模型参数:`./yolov5 -m model`
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- 主要用途:统计人员数量
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- 结果通过本地 HTTP 服务回传
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2. `fire_check` 推理程序
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- 模型参数:`./yolov5 -m fire_check -R`
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- 主要用途:检测火焰
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- 结果通过另一套本地 HTTP 服务回传
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3. 测温程序
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- 启动脚本:`./release/run_thermometry.sh`
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- 结果通过本地 TCP 服务回传
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也就是说,当前“动火离人”并不是单模型,而是:
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- 一套模型做人数量判断
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- 一套模型做火焰检测
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- 一套测温程序提供温度值
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## 3. 配置来源与初始化
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### 3.1 启动时配置来源
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程序启动后先从 `/usr/local/etc/service.conf` 读取设备配置。
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配置结构已经是多设备形式,核心字段包括:
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- `device_uuid`
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- `task_id`
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- `camera_rtsp`
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- `camera_ip`
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- `confidence`
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- `detect_area.fire_leave`
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- `detect_area.fire_check`
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- `param.fire_leave`
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- `param.fire_check`
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其中:
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- `fire_leave` 检测区给人员检测使用
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- `fire_check` 检测区给火焰检测使用
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- 两套检测区彼此独立
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### 3.2 配置落盘
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初始化后,每个设备还会落盘到:
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- `/data/devices/device_{deviceUUID}.json`
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用于后续读取和状态持久化。
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## 4. 每个设备启动时的完整流程
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`main.go` 中每个设备会进入 `processDevice()`,当前流程如下:
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1. 设备加入全局 `DeviceManager`
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2. 为 `fire_leave` 分配一个端口
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3. 为 `fire_check` 再分配一个端口
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4. 分别启动两个本地 HTTP 接收服务
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5. 等待 HTTP `/health` 就绪
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6. 把前端配置的检测区域转换成推理程序需要的点串格式
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7. 启动 `fire_leave` 推理进程
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8. 启动 `fire_check` 推理进程
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9. 启动测温程序
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10. 等待测温 TCP 服务就绪
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11. 创建 TCP 客户端读取温度
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12. 进入主循环,持续处理:
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- `fire_leave` 推理结果
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- `fire_check` 推理结果
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- 周期性温度读取和报警判定
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## 5. 两条检测链路的当前职责
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## 5.1 fire_leave 链路
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当前代码里,`fire_leave` 推理结果主要只负责更新人数。
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处理逻辑:
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- 微服务接收 `/video/post`
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- 解析 `params`
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- 找 `ClassIdx == 1`
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- 将 `Number` 作为当前人数 `PersonCount`
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- 写回设备状态
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也就是说,当前“离人”判断本身不是由模型直接报“报警/不报警”,而是:
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- 模型只提供人数
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- 微服务结合温度再做二次判定
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## 5.2 fire_check 链路
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当前代码里,`fire_check` 推理结果专门负责火焰报警。
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处理逻辑:
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- 微服务接收 `fire_check` 的 `/video/post`
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- 遍历结果
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- 当 `ClassIdx == 0 && Number > 0` 时,认为检测到火焰
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- 连续满足 `detection_time` 秒后触发火焰报警
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火焰报警完全独立于“无人 + 高温”逻辑,不依赖温度和人数。
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## 6. 动火离人报警的当前判定逻辑
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这是你现在代码里的主报警逻辑,运行在定时器分支里,每 2 秒检查一次。
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### 6.1 输入条件
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判定使用两个实时量:
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- `PersonCount == 0`
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- `Temperature > TemperatureThreshold`
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其中温度还做了一个简化的防抖:
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- 高于阈值 `+0.5`:稳定超温
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- 低于阈值 `-0.5`:稳定未超温
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- 落在中间:按当前是否大于阈值判断
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### 6.2 触发条件
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只有同时满足以下条件才会计时:
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- 无人
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- 温度超阈值
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满足后开始累计持续时间,达到 `DetectionTime` 后触发报警。
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默认值:
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- `DetectionTime` 默认 `20` 秒
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- `AlarmTime` 默认 `300` 秒
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### 6.3 冷却时间
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报警触发后会进入冷却:
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- `AlarmPauseUntil = now + AlarmTime`
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冷却期内,即使条件继续满足,也不会重复触发。
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### 6.4 当前本质
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当前“动火离人报警”实际规则可以概括成一句话:
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`人员检测结果为 0 + 测温超过阈值 + 持续达到设定秒数 -> 触发 fire_leave 报警`
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## 7. 火焰检测报警的当前判定逻辑
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火焰检测走另一套状态机。
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### 7.1 输入条件
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- `fire_check` 结果中出现 `ClassIdx == 0 && Number > 0`
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### 7.2 持续时间
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持续时间取自:
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- `deviceData.FireCheckParam.DetectionTime`
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默认值:
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- 如果没配,默认 `2` 秒
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### 7.3 触发结果
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持续检测到火焰达到时长后,触发:
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- `GlobalReporter.TriggerFireCheckAlarm(deviceData, alarmTime)`
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### 7.4 当前本质
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当前“火焰检测报警”可以概括成:
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`火焰模型连续检测到火焰达到设定秒数 -> 触发 fire_check 报警`
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## 8. 报警后做了什么
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无论是 `fire_leave` 还是 `fire_check`,触发后总体都会走这几步:
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1. 防止同一告警重复处理
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2. 去录像目录找报警前后视频
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3. 拼接成一个完整 MP4
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4. 复制到 `/data/upload`
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5. 上传到 Nginx/后端文件接口
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6. 通过 WebSocket 上报事件消息
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7. 再上报一份数据快照消息
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## 9. 视频回溯与拼接逻辑
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当前录像目录:
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- 普通动火离人视频:`/usr/data/camera/{deviceUUID}`
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- 火焰检测视频:`/usr/data/camera/{deviceUUID}_fire_check`
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拼接逻辑:
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1. 先把报警时间对齐到最近的 10 秒片段
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2. 取 `前10秒`、`当前10秒`、`后10秒` 三段视频
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3. 如果缺段,会从同目录找最接近的 mp4 作为替代
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4. 至少要找到 2 段视频才继续
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5. 用 `mp4_merge` 进行拼接
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6. 输出到 `/data/upload/{deviceUUID}-{日期-时间}.MP4`
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所以当前上报视频本质上是“报警时刻前后约 30 秒的回溯片段”。
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## 10. WebSocket 在当前系统里的作用
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WebSocket 地址写死为:
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- `ws://172.17.0.1:18080/ws`
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主要承担 4 件事:
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1. 服务注册
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2. 订阅平台 topic
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3. 接收配置更新
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4. 上报事件与数据
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### 10.1 启动后注册
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启动后会注册一个服务:
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- `containerName = fireleave-container`
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- `serviceID = fireleave-service-{timestamp}`
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### 10.2 订阅的 topic
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当前代码里会订阅:
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- `/dhlr/alert`
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- `/dhlr/forbid_time`
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### 10.3 当前业务上真正需要接收的不是设备配置
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这里要和“设备配置来源”明确区分。
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设备基础配置当前应以本地文件为准:
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- `/usr/local/etc/service.conf`
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也就是说:
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- 摄像头
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- 检测区域
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- 置信度
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- 各类基础参数
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这些设备配置不是依赖 WebSocket 实时下发来生效,而是直接读取本地 `service.conf`。
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WebSocket 在这块更应该承担的是“控制类消息”的接收,例如:
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- 报警暂停时长
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- 延迟报警/允许离岗时长
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- 声光报警控制
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补充说明:
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- 当前代码里 `ws_channel.go` 仍保留了把 `publish.data` 解析成 `DeviceData` 并写回本地的逻辑
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- 但按你确认后的业务,这部分不应视为当前核心业务链路
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- 也就是说,代码现状和业务认知这里存在偏差,文档以你刚确认的业务为准
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## 11. 按钮状态控制的当前真实逻辑
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这是你提到“有点忘了”的重点之一。
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当前 GPIO 按钮监控在 `gpio_monitor` 包里,监听:
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- 按钮 GPIO:`111`
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- 蜂鸣器 GPIO:`109`
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### 11.1 按钮不是启动/停止按钮
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当前业务里,按钮按下后不会:
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- 启动推理
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- 停止推理
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- 直接触发报警
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按钮的真实业务含义是:
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- 临时关闭“人员离开”这一类报警的上报
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- 但火焰检测报警仍然保持正常上报
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### 11.2 为什么要有这个按钮
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这是为了解决现场的特殊用工场景。
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例如后厨煲汤:
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- 厨师需要很早开始生火
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- 但不可能在整个过程中始终守在灶台旁
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- 现场管理允许短时间离开
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- 如果仍严格套用“动火离人”规则,就会不断产生不符合现场管理实际的报警
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所以按钮的业务意义是:
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- 在允许短暂离岗的场景下,临时屏蔽人员离开报警
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- 同时保留火焰检测能力,避免真正的火焰风险漏报
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### 11.3 按钮按下后的目标行为
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按你的描述,正确业务应该是:
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- `fire_leave` 报警在暂停窗口内不再上报
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- `fire_check` 报警仍然是每次检测到火焰后都正常上报
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### 11.4 当前代码和目标业务的偏差
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当前代码里,按钮实际上是在切换 `reporter` 里的事件周期状态:
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- `fire_leave`
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- `fire_check`
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并带有:
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- 200ms 去抖
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- 5 秒冷却
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但这和你描述的真实业务目标并不一致。
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也就是说:
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- 现在代码实现的是“事件周期切换”
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- 你要的业务其实是“人员离开报警进入暂停期”
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这部分应视为待修正逻辑。
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## 12. 蜂鸣器逻辑
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蜂鸣器不由本地报警自动触发,而是来自平台 topic:
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- 订阅 `/dhlr/alert`
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收到消息后,如果内容里的:
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- `type == 1`
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则触发本地蜂鸣器响指定秒数,默认 3 秒。
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所以当前蜂鸣器逻辑是:
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- 平台推送声光报警命令
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- 微服务本地点响 GPIO109
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不是“本地一检测到报警就必然自己响”。
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## 13. `/dhlr/forbid_time` 的真实业务目标与当前问题
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按你刚补充的业务,这个 topic 的核心作用不是“事件周期切换”,而是:
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- 当前端在按钮按下后,下发一个“允许人员短暂离开”的暂停时长
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- 微服务收到后,进入一个人员离开报警暂停窗口
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- 在这个窗口内,即使检测到人员离开,也不要触发 `fire_leave` 上报
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- 但 `fire_check` 火焰报警仍然要照常上报
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### 13.1 真实业务目标
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`/dhlr/forbid_time` 应该承载的是:
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- 暂停人员离开报警的时长
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- 或与之等价的延迟/禁止上报控制
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### 13.2 当前代码现状
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当前代码收到 `/dhlr/forbid_time` 后,主要做的是:
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1. 保存 `minute` 到 `/data/cache/forbid_time_config.json`
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2. 保存 `fire_leave_timeout` / `fire_check_timeout` 到 `/data/cache/event_cycle_timeout.json`
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3. 继续服务于 `reporter` 里的事件周期逻辑
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### 13.3 当前存在的问题
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这和你描述的真实业务不一致,问题点在于:
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- 订阅逻辑没有真正控制 `fire_leave` 报警暂停窗口
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- 没有把“按钮触发的允许离岗时长”落到主报警判定里
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- 暂停期内是否跳过 `fire_leave` 上报,当前主流程没有真正接进去
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- `fire_check` 与 `fire_leave` 的差异化处理没有按这个业务目标落地
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### 13.4 应有的目标行为
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这部分后续应改成:
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1. 前端按钮按下
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2. 后端通过 `/dhlr/forbid_time` 下发暂停时长
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3. 微服务记录 `fire_leave` 报警暂停截止时间
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4. 在暂停窗口内:
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- 人员离开检测继续运行
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- 但不触发 `fire_leave` 报警上报
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5. 火焰检测逻辑不受影响,继续正常上报
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## 14. 推理程序保活与异常恢复
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代码里做了基础保活。
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### 14.1 心跳来源
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每次推理程序向本地 `/video/post` 发结果时,都会更新一次心跳时间。
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也就是说:
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- 心跳不是单独接口
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- 心跳就是“推理结果持续回传”
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### 14.2 超时判断
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如果超过 `85` 秒没有收到某个推理程序的数据,就认为需要重启。
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主循环每 `30` 秒检查一次:
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- `fire_leave`
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- `fire_check`
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如果超时,则:
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1. 杀掉旧进程
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2. 复用原端口重启 `yolov5`
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3. 立即刷新心跳
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## 15. 当前代码里值得特别记住的几个事实
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### 15.1 动火离人报警不是“火焰+离人”
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当前代码里 `fire_leave` 报警依赖的是:
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- 无人
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- 温度超阈值
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不是火焰检测结果。
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### 15.2 火焰报警是完全独立的第二条链路
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`fire_check` 只看火焰检测结果,单独触发 `fire_check` 级别事件。
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### 15.3 两套检测区域是独立配置
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- `FireLeaveDetectArea`
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- `FireCheckDetectArea`
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前端可以分别配置。
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### 15.4 前端参数里真正参与当前判定的关键值
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动火离人链路:
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- `param.fire_leave.detection_time`
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- `param.fire_leave.temperature_threshold`
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- `param.fire_leave.alarm_time`
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- 人数结果来自 `fire_leave` 模型
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火焰链路:
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- `param.fire_check.detection_time`
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||||
- 火焰结果来自 `fire_check` 模型
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### 15.5 置信度当前是共用的
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当前两个 `yolov5` 进程启动时都使用:
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- `deviceData.Confidence`
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没有看到两套模型分别使用不同置信度字段的实现。
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## 16. 结合当前代码后的业务总结
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如果用最贴近当前实现的话来概括:
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- 前端负责配置设备、检测区和阈值
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- 后端负责配置转发、消息汇总和给前端展示
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- 微服务负责拉起两套推理和一套测温程序
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- `fire_leave` 模型负责人数统计
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- 测温程序负责温度
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- 微服务把“无人 + 超温 + 持续时长”判定为动火离人报警
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- `fire_check` 模型负责火焰检测
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- 微服务把“持续检测到火焰”判定为火焰报警
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- 两类报警都会回溯视频、上传视频、再通过 WebSocket 上报后端
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## 17. 当前代码里可能需要你后续再确认的点
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这几项不是我猜测,而是从代码现状看出来“可能存在设计与实现不完全一致”的地方:
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1. `ConfigUpdateChan` 已有生产者,但未看到消费者
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- 说明配置热更新链路可能没做完,或在当前仓库外
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2. GPIO 按钮当前实现的是事件周期切换,但真实业务需要的是“暂停 fire_leave 上报”
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- 说明这部分现在是实现偏差,不只是保留能力
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3. `/dhlr/forbid_time` 当前没有真正接入 `fire_leave` 报警暂停控制
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- 说明“按钮按下后允许短时离岗”的核心业务还没真正落地
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4. `fire_leave` 的 `person_count` 参数没有直接用于报警判断
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- 当前代码写死判断 `PersonCount == 0`
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- 如果业务上原本支持“少于 N 人也报警”,那这部分目前没有实现
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5. `param.fire_leave.confidence` 与 `param.fire_check.confidence`
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- 配置结构里有
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- 但实际启动命令仍统一使用 `deviceData.Confidence`
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如果后面你继续描述前端和后端的预期业务,我可以再基于这份文档继续补一版“设计业务逻辑 vs 当前代码实现差异”文档,专门帮你找现在代码和你脑中业务之间的偏差。
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